它的引入和转折都安排的简洁精妙,它没有陷在“瞧我编出了个多牛逼的故事”的自恋的泥沼中。人格的不同面,快乐、忧桑、愤路、害PIA,还有讨厌了啦。它们自始就存在于每个人的小脑壳中。当我们睁眼,他们也开始工作。人格的人物化是太可爱的设置,它比教科书里那么多要用来背的人格理论有趣得多。每个小人物的出现那么理所当然。
泫揆用隐藏peace给自己加了10个(这个规则也是很蠢逼,明显监狱那个隐藏任务更难),也就是说,即使泫揆被孤立,在游戏中被淘汰,他也可以突然召唤npc给自己加10个,也就是说,他从一开始就被节目组赋予了免死金牌,根本没办法在游戏里淘汰他(可能杀怪物那个游戏是唯一的机会?